El blog de Ernesto Bautista Santurino Díaz (1)

PokEFmon 2.0: gamificación activa y hábitos saludables. Sevilla 6 de mayo a las 17:00, hora española

PokEFmon: cuando la gamificación activa a todo un pueblo

El proyecto PokEFmon nace en un contexto preocupante: el aumento del sedentarismo y la obesidad infantil. Ante esta realidad, se diseñó una experiencia educativa innovadora en un entorno rural (CRA Villas del Tajo, Toledo) con un objetivo claro: fomentar hábitos saludables a través de la motivación y el juego.

La propuesta parte del área de Educación Física, pero evoluciona rápidamente hacia un enfoque…

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Agregado por Ernesto Bautista Santurino Díaz el 26 abril, 2026 a las 11:15pm — No hay comentarios

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RED EDUCATIVA DIM-EDU

Actualmente DIM-EDU es una red social educativa que conecta más de 30.000 agentes educativos de todo el mundo; de ellos, 20.000 son participantes activos en algunas de sus actividades y 6.000 están inscritos en la red.

Su objetivo es promover la innovación educativa orientada a la mejora de la calidad y la eficacia de la formación que ofrecen los centros docentes, y así contribuir al desarrollo integral de los estudiantes  y al bienestar de las personas y la mejora de la sociedad. Ver más...

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