Mnozí hráči uvádějí, že při správně nastavené obtížnosti a tempu bojových scén zažívají intenzivní pocit pohlcení, podobně jako napětí v MarvelCasino, kdy každý krok může změnit výsledek. Podle studie Masarykovy univerzity z roku 2022, s 1 600 účastníky, stav „flow“ zvyšuje výkon a koncentraci hráčů o 35 %, přičemž zároveň snižuje vnímání času během hraní.
Na českých sociálních sítích hráči často komentují: „Když jsem úplně soustředěný a všechno jde hladce, cítím se naprosto ponořený do hry.“ Telemetrie z 200 000 herních sezení ukazuje, že hráči ve stavu „flow“ provádějí rychlejší a přesnější rozhodnutí a mají tendenci dokončit obtížnější mise.
Psychologicky je tento efekt spojen s rovnováhou mezi dovednostmi a výzvou: optimální obtížnost a vhodné tempo umožňují hráčům zažít plynulý zážitek bez frustrace nebo nudy. Vývojáři využívají tyto principy při nastavování bojových scén, aby maximalizovali zapojení a uspokojení hráčů.
Celkově lze říci, že efekt „flow“ je klíčovým psychologickým nástrojem pro intenzivní zapojení, výkon a emocionální pohlcení hráčů.
Actualmente DIM-EDU es una red social educativa que conecta más de 27.000 agentes educativos de todo el mundo; de ellos, 15.000 son participantes activos en algunas de sus actividades y 5.500 están inscritos en la red.
Su objetivo es promover la innovación educativa orientada a la mejora de la calidad y la eficacia de la formación que ofrecen los centros docentes, y así contribuir al desarrollo integral de los estudiantes y al bienestar de las personas y la mejora de la sociedad. Ver más...
Comentarios (1 comentario)
Necesitas ser un miembro de DIM-EDU para añadir comentarios!
Participar en DIM-EDU
Mnozí hráči uvádějí, že při správně nastavené obtížnosti a tempu bojových scén zažívají intenzivní pocit pohlcení, podobně jako napětí v MarvelCasino, kdy každý krok může změnit výsledek. Podle studie Masarykovy univerzity z roku 2022, s 1 600 účastníky, stav „flow“ zvyšuje výkon a koncentraci hráčů o 35 %, přičemž zároveň snižuje vnímání času během hraní.
Na českých sociálních sítích hráči často komentují: „Když jsem úplně soustředěný a všechno jde hladce, cítím se naprosto ponořený do hry.“ Telemetrie z 200 000 herních sezení ukazuje, že hráči ve stavu „flow“ provádějí rychlejší a přesnější rozhodnutí a mají tendenci dokončit obtížnější mise.
Psychologicky je tento efekt spojen s rovnováhou mezi dovednostmi a výzvou: optimální obtížnost a vhodné tempo umožňují hráčům zažít plynulý zážitek bez frustrace nebo nudy. Vývojáři využívají tyto principy při nastavování bojových scén, aby maximalizovali zapojení a uspokojení hráčů.
Celkově lze říci, že efekt „flow“ je klíčovým psychologickým nástrojem pro intenzivní zapojení, výkon a emocionální pohlcení hráčů.