Diseñar proyectos STEAM inclusivos con OpenUs4ALL: metodología, plataforma y ejemplos de implementación

Taller Dirigido a: Profesorado de tercer ciclo de primaria y secundaria interesado en diseñar e implementar proyectos STEAM interdisciplinarios con enfoque inclusivo, accesible y conectado con el entorno.

Objetivo general: Dar a conocer una nueva metodología STEAM basada en el Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA) y la filosofía Open School, junto con una plataforma digital que permite su aplicación práctica. Se mostrarán ejemplos reales de proyectos piloto desarrollados por docentes..

El martes 18 de noviembre a las 17:00 horas (en España) por Meet. Persona de contacto Mari Carmen Perea. Email para inscribirse: perea@umh.es. 

Duración: 1 hora. 

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