Ejemplos prácticos de creación y uso en el aula/casa de la gamificación en formato escape room educativo curricular para pizarra digital/tablet , realidad virtual, y realidad aumentada.
Escape rooms para trabajar de forma colaborativa: patrimonio, ciberseguridad, ciberacoso, bullying, sin dejar de ser herramienta curricular, para trabajar diferentes ámbitos: matemáticas, educación en valores, lingüístico, artístico, conocimiento del medio.…
Publicado el 5 marzo, 2024 a las 10:30pm —
Bienvenido/a a
DIM-EDU
Actualmente DIM-EDU es una red social educativa que conecta más de 27.000 agentes educativos de todo el mundo; de ellos, 15.000 son participantes activos en algunas de sus actividades y 5.500 están inscritos en la red.
Su objetivo es promover la innovación educativa orientada a la mejora de la calidad y la eficacia de la formación que ofrecen los centros docentes, y así contribuir al desarrollo integral de los estudiantes y al bienestar de las personas y la mejora de la sociedad. Ver más...
Próximos ENCUENTROS DE CENTROS INNOVADORES Para enviar un evento a esta AGENDA rellenar este formulario.
© 2024 Creado por Pere Marquès. Tecnología de
Comentarios (2 comentarios)
Necesitas ser un miembro de DIM-EDU para añadir comentarios!
Participar en DIM-EDU
Felicitaciones Franciso Cobacho Nieto, llegaste a una excelente Red social educativa. Aquí aprendemos mutuamente , nos apoyamos colaborativamente y crecemos profesionalmente. Bienvenido!!!