"Es innegable que tecnologías aplicadas inicialmente al ocio y a la comunicación se han reutilizado para desarrollar soluciones de aprendizaje, encontramos ejemplos de esta influencia en el video, la web, los juegos y mundos virtuales. Siendo frecuente la adopción de tecnologías de entretenimiento para el aprendizaje".  Esto lo decía Ruth Martinez en: http://www.learningreview.com/modalidades-alternativas-de-formacion...
Muchas de estas tecnologías han sido consideradas emergentes en los últimos informes Horizon 2010 y 2011.
¿Qué impacto entonces han tenido, y tendrán, estas tecnologías en el aprendizaje en los distintos niveles educativos?

Te invito a intentar construir una respuesta entre todos a través de la siguiente consulta:
https://docs.google.com/spreadsheet/viewform?formkey=dEFnbkdtRmU4Uz..., y luego poder compartirla en el Foro de la sección  "puntos de vista", que este mes se centra en las posibilidades educativas de las nuevas tabletas.

 

GRACIAS y FELIZ 2012 !!!

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