III. Congreso Internacional de Nuevas Tecnologías y Tendencias Educativas
De la Web 2.0 a la Inteligencia Artificial: Viaje a través de usos y hábitos tecnológicos
Grupo de investigación Weblearner (UPV/EHU)
Máster MUTAE (UPV/EHU)
Los días 16 y 17 de mayo de 2024 en el Bizkaia Aretoa-UPV/EHU…
Leer más...Agregado por Eneko Tejada Garitano el 12 abril, 2024 a las 1:07pm — No hay comentarios
El tao daojia
Un libro singular, no comparable a ninguna hasta la fecha que haya
relacionado la sabiduría pedagógica y didáctica de Lao Zi, Zhuang
Zi, y Lie Zi con la enseñanza y la educación actuales.…
Agregado por EDITORIAL HIARES el 12 abril, 2024 a las 8:59am — No hay comentarios
Eva García Muntión, fundadora de Espacio IDEA y Eduardo Mota publican 'Gamificación didáctica. Un manual práctico para la enseñanza'
¿Qué es la gamificación y dónde se encuentran sus límites?, ¿por qué gamificar?, ¿cómo puedo gamificar sin perder la esencia didáctica?, ¿cómo diseño gamificaciones útiles?
La gamificación es…
Leer más...Agregado por Claudia Fincias Antolín el 8 abril, 2024 a las 3:35pm — No hay comentarios
Apreciado/a profesor/a de inglés,
Soy Rafael Seiz, docente de inglés e investigador en el Departamento de Lingüística Aplicada de la Universitat Politècnica de València. Parte de mi investigación actual se centra en las tecnologías de la Información y de las Comunicaciones (TIC), sobre todo la World Wide Web, para el aprendizaje comunicativo de lenguas y la evaluación de su uso en contextos educativos concretos.
Estoy realizando un estudio sobre el uso real de herramientas y…
Leer más...Agregado por Rafael Seiz Ortiz el 7 abril, 2024 a las 10:21pm — No hay comentarios
¡Hola a todos!
Hoy quiero compartir con vosotros la emocionante importancia de la accesibilidad en el entorno educativo. Es crucial reconocer que cada alumno/a tiene necesidades únicas.
Es por eso que Google for Education ha desarrollado productos con un enfoque en la accesibilidad, con el propósito de ayudar a todos los…
Leer más...Agregado por Sandra García Maganto el 5 abril, 2024 a las 2:18pm — No hay comentarios
Buenos días
Le recordamos que el plazo de envío de resúmenes de propuestas de comunicaciones presenciales o por videocomunicación a los diferentes workshops del "XI Simposio Internacional de Didáctica de las Ciencias Sociales en el ámbito Iberoamericano. Nuevos desafíos de la didáctica de las ciencias sociales" termina el 31 de marzo de 2024, al igual que el plazo de tarifa reducida de inscripción.
El congreso se celebra en Zaragoza (España) los días 5 y 6 de junio de 2024. Todos…
Agregado por Pilar Rivero el 26 marzo, 2024 a las 1:14am — No hay comentarios
¡Nuestro área de gamificación educativa está presente en la World Education Summit 2024!
Aunque el evento comenzó el 18 de marzo y terminará el día 24, a través de su página web se puede acceder durante un año entero a numerosos contenidos formativos enfocados a profesores, estudiantes, colegios, universidades y cualquier persona que desee aprender.
Nuestros practitioners, Eduardo Mota y Eva García, han desarrollado un pódcast específico para esta edición en el que hablan sobre…
Leer más...Agregado por Claudia Fincias Antolín el 20 marzo, 2024 a las 6:24pm — No hay comentarios
Implica’t+ és un …
Leer más...Agregado por Maria del Mar Lluelles Perera el 13 marzo, 2024 a las 6:00pm — No hay comentarios
www.IAEducativa.org es una Comunidad Educativa Abierta de Conocimiento (en inglés, Open Eduknow).
Esta web es un proyecto, creado por profesionales de la Educación y la Inteligencia Artificial, para profesores y otros agentes de la Comunidad Educativa. Se trata de una iniciativa Abierta, Transparente, Inclusiva y de Valor que nace a partir de la intersección entre dos ámbitos apasionantes, como son la Educación y la…
Leer más...Agregado por Salvador Montaner Villalba el 12 marzo, 2024 a las 7:40pm — No hay comentarios
Estimados/as colegas de DIM:
La Red Euroamericana de Investigadores en Competencias Mediáticas (Red Alfamed) convoca el 7º CONGRESO INTERNACIONAL ‘’ALFAMED’ en San José de Costa Rica, con la temática “Redes sociales y ciudadanía: El reto
de la formación del profesorado en educación mediática” para los días 14-16 de octubre de 2024. Esta Red cuenta con más de 350 investigadores de 20 países y ha…
Leer más...Agregado por J. Ignacio Aguaded el 12 marzo, 2024 a las 7:52am — No hay comentarios
Agregado por Pere Marquès el 11 marzo, 2024 a las 10:00pm — No hay comentarios
Ejemplos prácticos de creación y uso en el aula/casa de la gamificación en formato escape room educativo curricular para pizarra digital/tablet , realidad virtual, y realidad aumentada.
Escape rooms para trabajar de forma colaborativa: patrimonio, ciberseguridad, ciberacoso, bullying, sin dejar de ser herramienta curricular, para trabajar diferentes ámbitos: matemáticas, educación en valores, lingüístico, artístico, conocimiento del medio.…
Agregado por Francisco Cobacho Nieto el 5 marzo, 2024 a las 10:30pm — No hay comentarios
Agregado por Claudia Fincias Antolín el 5 marzo, 2024 a las 12:11pm — No hay comentarios
Si te animas a participar en un evento para hablar de comunidades, cualquiera sea el perfil temático, te invito a COMIN, con la oportunidad de combinar el turismo de sol y playa; sí, porque el evento será en Guardalavaca, el polo turístico de la provincia Holguín.
Contacto: jmestrecu@yahoo.es
Agregado por josefa mestre lamorú el 1 marzo, 2024 a las 5:55pm — No hay comentarios
Agregado por Pere Marquès el 29 febrero, 2024 a las 12:00pm — No hay comentarios
En nuestra carrera de Ciencias de la educación* contamos con tres menciones de graduación, donde los estudiantes pueden seleccionar una de ellas al ingresar al séptimo semestre. Una de estas es la mención en tecnología educativa, de la que soy profesor principal. Con los estudiantes desarrollamos diferentes proyectos de innovación educativa, y en todo el pasado año, fueron dirigidos casi en su totalidad a trabajar con inteligencia…
Leer más...Agregado por Carlos Bravo Reyes el 26 febrero, 2024 a las 4:05am — No hay comentarios
Agregado por José David Vidal Soler el 25 febrero, 2024 a las 11:32am — No hay comentarios
En el marco del PROYECTO CENTROS INNOVADORES ponemos en marcha este estudio preliminar para conocer el uso que se va haciendo de los RECURSOS IA (recursos que incorporan sistemas de Inteligencia Artificial) en los distintos contextos educativos.…
Agregado por Pere Marquès el 25 febrero, 2024 a las 11:10am — No hay comentarios
Els propers 14 i 15 de març de 2024 cocrearem solucions pels 22 reptes proposats pels més de 125 experts de 17 països diferents: Programa.
FIET2024 té reconeixement com a activitat de formació permanent (15 h) per al…
Leer más...Agregado por FIET2024 el 22 febrero, 2024 a las 10:39am — No hay comentarios
Hemos definido numerosas veces gamificación educativa como el uso intencional de componentes de los juegos (sus elementos – por ejemplo, tableros, desafíos, insignias, pistas, niveles…; y sus dinámicas y estética) en procesos de enseñanza-aprendizaje con el objetivo de mejorarlos a través de una mayor atención, participación y motivación. Sin embargo, en muchas ocasiones al hablar de gamificación solo se piensa en…
Leer más...Agregado por Claudia Fincias Antolín el 21 febrero, 2024 a las 11:30am — No hay comentarios
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